Monkey Punch
Par la Goule, mardi 3 octobre 2006 à 17:49 :: Technologie :: #12 :: rss
Des promesses, des promesses... Je ne suis toujours pas satisfait de Monkey3D, un projet de moteur 3D doublé d'un éditeur 3D Studio Max-Like (ou plutôt -Lite).
En fin de semaine, je sors la version 0.9a (C'est fait, voir le billet).
Il me faudra des beta-testeurs. Pensez à m'envoyer un mail ou me laisser un simple commentaire dans le billet qui annonçera sa sortie.
En attendant (et en attendant mon papier politique aussi, tsss....), voici quelques captures d'écran de l'éditeur. Il vous suffit de cliquer sur l'image pour avoir une version taille réelle (et me prendre toute la bande passante de mon serveur). J'espère que cela vous donnera envie de le tester !
Ah oui, j'ai jamais vraiment eu le temps de faire des scènes qui bardent. Il est parfaitement possible de faire des trucs modernes, jolis, etc. En effet, on peut importer des modèles 3ds, gérer les lumières, les textures et produire du café salé. D'autres images et plus de commentaires suivront; dans un prochain billet.
Commentaires
1. Le mardi 3 octobre 2006 à 19:16, par Miss Trick
2. Le mardi 3 octobre 2006 à 23:22, par $hiti
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